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使用vtkVolume
对只有一层(第三维度为1)的vtkImageData
数据进行体渲染时,可能会导致渲染出来的图像没有厚度甚至渲染失败。
当vtkImageData
只有一层时,它实际上是一个二维图像,而不是一个三维体积,而vtkSmartVolumeMapper
通常用于三维体积渲染。因此在处理二维数据时可能会导致VTK默认认为该二维数据的厚度为零,无法生成体积效果,使用vtkSmartVolumeMapper
渲染后的效果就是薄薄一层图像,没有厚度,甚至无法正确渲染出图像。
目前我找到的最佳解决方法就是将数据扩展为至少两层的三维数据,保持整体厚度一致(多层的厚度等分)、方位一致。如下将数据扩展为两层的三维数据,在if中的是核心代码:
vtkNew<vtkImageData> data;
/// ...
/// ...
/// one slice image cannot be correctly rendered as a volume
/// replace one slice image with the same two slices image
if(data->GetDimensions()[2] == 1){
auto dims = data->GetDimensions();
auto spacing = data->GetSpacing();
void* oriScalars = data->GetScalarPointer();
data->SetDimensions(dims[0], dims[1], 2);
data->SetSpacing(spacing[0], spacing[1], spacing[2] / 2);
data->AllocateScalars(data->GetScalarType(), data->GetNumberOfScalarComponents());
int sliceSize = dims[0] * dims[1] *
data->GetScalarSize() * data->GetNumberOfScalarComponents();
memcpy(data->GetScalarPointer(0, 0, 0), oriScalars, sliceSize);
memcpy(data->GetScalarPointer(0, 0, 1), oriScalars, sliceSize);
}
/// ...
vtkNew<vtkSmartVolumeMapper> volumeMapper;
volumeMapper->SetInputData(data);
vtkSmartPointer<vtkVolume> volume = vtkSmartPointer<vtkVolume>::New();
volume->SetMapper(volumeMapper);
/// ...