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模板:是一系列函数/类的样板,对于实际只是类型不同。
1.函数模板
1.1概念和定义
格式为:
template <“模板形参表声明”> ”函数声明“
- ”模板形参声明“
”模板形参声明“ 是由一个或多个”模板形参“组成的,用逗号隔开
”模板形参“具有以下几种形式:
- typename ”参数名“
- class ”参数名“
- ”类型修饰“ ”参数名“
前两种等价,功能一样,前两种声明的参数被称为==虚拟类型参数==,即是一种虚拟的数据类型;用"类型修饰"声明的参数被称为==常规参数==
- ”函数声明“
与一般函数的声明一样
比如:
template <class T> T add (T a, T b){
return a + b;
}
T是一个虚拟类型参数,既可以做函数返回类型,又可以做函数的形参的类型
再比如下面这个实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> //与下面的函数声明是连起来的,这一般被称为函数头
void Swap(T &a, T &b){ //T作为参数即可代替掉需要替换的地方
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
//交换 int 变量的值
int n1 = 100, n2 = 200;
Swap(n1, n2);
cout<<n1<<", "<<n2<<endl;
//交换 float 变量的值
float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
Swap(f1, f2);
cout<<f1<<", "<<f2<<endl;
//交换 char 变量的值
char c1 = 'A', c2 = 'B';
Swap(c1, c2);
cout<<c1<<", "<<c2<<endl;
//交换 bool 变量的值
bool b1 = false, b2 = true;
Swap(b1, b2);
cout<<b1<<", "<<b2<<endl;
return 0;
}
1.2函数模板调用之模板实参和函数实参
在函数模板调用的时候,编译系统唯一需要判断清楚的,就是数据类型,判断方式有两种
调用格式
"函数名" <”模板实参表“> (”函数实参表“)
由上,两种方式为即分别通过”模板实参表“和”函数实参表“来判断
比如上例中:
Swap<int, int> (n1, n2);
- 若几个实参的数据类型都一样,可以只写一个模板实参,如下:
Swap<int > (n1, n2);
- 若函数实参可以判断,则可以不写模板实参
- 若模板实参不写,<>也可以直接省略,如下:
Swap (n1, n2)
- “模板实参”优先于”函数实参“
1.3不能省略模板实参的情况
-
两种数据类型获取方式冲突
-
需要特定的返回类型
-
函数实参为空,比如
int a, b; template
void show(){ T num = a + b; cout << num; } void main(){ a=10;b=1; show show(); }
2.类模板
由函数模板可以看出模板的特殊之处就是在于数据类型的替换,模板头定义的虚拟类型参数T,用于主体需要替换数据类型的地方
在类中可以类比,也是如此
格式
template <”模板形参表声明“> ”类声明“
”类声明“即与普通类的声明相同