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详解Git命令与操作
虽然平时Git用的很多,但得益于Git图形化工具(SourceTree、Github Desktop等)的完善且好用,我对Git命令并不熟练,所以整理一份笔记记录一下且方便以后查看。 1. Git命令总览表 类别 命令 功能描述 仓库操作 git init 初始化新仓库 git clone 克隆远程仓库 文件操作 git add 添加文件到暂存区 …
JS展开运算符
1. 使用语法 展开运算符(Spread Operator)(...)是JavaScript的ES6引入的一个重要特性,展开运算符极大地简化了JavaScript中数组和对象的操作,是现代JavaScript开发中不可或缺的特性之一。 展开运算符由三个英文句号(...)组成,可以应用于: 可迭代对象(数组、字符串、Map、Set等) 对象字面量(O…
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详解QML中组件的动态处理
1. 引言 QML(Qt Meta-Object Language)作为Qt框架中的声明式UI语言,与传统的命令式UI开发方式不同,QML通过声明式语法和JavaScript的结合,提供了极其灵活的组件动态处理能力。 QML提供的高响应式、动态并发的操作界面本身就是动态的,但是更多的是大家对组件中各属性的动态运用,对于组件整体的动态使用往往并不多,…

我的小小博客也是一周年了!!!😎

518 日 , 2025 0:01
QTimer的singleShot方法详解
1. QTimer单次执行概述 QTimer定时器默认是启动后一直循环执行,直至停止,当然,其也提供了对一般情况设置单次执行的方法setSingleShot(true);使用如下 QTimer *timer = new QTimer(); timer->setSingleShot(true); timer->start(1000); /…
【转载】QML中嵌入的JS方法
转载自Qt官方手册:List of JavaScript Objects and Functions JavaScript对象和函数参考手册 1. 全局对象 (The Global Object) 1.1 值属性 (Value Properties) NaN 非数字值 Infinity 无穷大 undefined 未定义 1.2 函数属性 (Fun…
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详解摄影构图理论
1. 前言 本文帮助摄影小白入门摄影中构图知识,本文主体内容从《摄影构图学》(本·克莱门茨、大卫·罗森菲尔德 著)中整理所得,算是我个人的对这本术的学习笔记吧。这本教材比较经典,其从最基本的理论开始讲解黑白摄影的构图,建议各位新手小白有空可以亲自读一读这本教材,相信能从中受益颇多。 2. 形状 艺术的创造离不开物体的形状,摄影也是如此。摄影师需要有…
启用新版Qt Creator的AI插件辅助写代码
1. 简介 目前最新的Qt Creator已更新至16.0.1,支持两个AI插件可用于辅助我们编写代码,分别是GitHub Copilot和AI Assistant 官方介绍: Qt AI Assistant Experimental Released Qt AI Assistant v0.9 Released – Deploy LLMs Loca…

深入摄影的坑后,空闲时间几乎没有了,虽然忙碌了许多,倒也充实了生活。

423 日 , 2025 14:48
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整理摄影构图
1. 形式构图 用形式构图是摄影中最基础的手法,套用前人总结的经验来构图并没有错,在前期能够快速提升拍摄的画面美感,让构图变得更加舒服且合理,但是定切记,不要生搬硬套! 不要生搬硬套,比如下面的构图大都是对主体而言的,如果对背景使用则可能会忽视主体 1.1 居中构图 把我们的主体放到画面中央,主体占据画面中央大半空间。容易突出主体,同时拍摄难度低。…